I have no idea which is better and what the difference is. – OmarL Aug 4 '17 at 15:12 Une fréquence de 60Hz signifie donc que l’événement se répète 60 fois par seconde. Este tema ahora está archivado y cerrado a otras respuestas. La différence principale entre les deux normes est la fréquence IPS (images par seconde) – 29,97 pour NTSC et 25 pour PAL. Alcuni giochi hanno la scatola e istruzioni, il resto sono "loose", in questo caso sono all'interno di apposite custodie protettive. NTSC vs PAL. Find the lowest prices at … Après c’est possible que ça plante quoi :p * fréquence MD japonaise = 59,91Hz où trouve-t-on cette info ? The fact that I use NTSC makes it automatically win. Concernant la résolution, le NTSC est en 640×480, tandis que les téléviseurs PAL affichent du 768×576. Cependant, en PAL, cette animation durera aussi 60 images, mais ces images seront affichées en 1,2 secondes. Hello, ldlc_in_th e_dark. 1C. Le PAL (Phase Alterning Line), comme son nom ne l’indique pas, est un standard d’encodage couleur qui s’effectue cette fois sur 625 lignes, à 50Hz. Cette question n’a pas vraiment de réponse. To make games display well on PAL televisions they therefore must be slightly altered. 1. Here’s some S-Video cables that were good quality: Retro-Access NTSC Coax S-Video Cable. Shining in the Darkness Par exemple, Donkey Kong 64 a tellement de ralentissements dans sa version NTSC qu’au final, Donkey se déplace quasiment à la même vitesse dans les versions PAL et NTSC ! Rocket Knight Petite question : Il se trouve que cette exception française a contraint les constructeurs à proposer une sortie RGB sur leurs consoles (à partir de la génération SNES/Megadrive), et ainsi pouvoir commercialiser ces dernières en France. NTSC are games from US and Japan. La televisione PAL contiene 625 linee, mentre l'NTSC ne ha 525. Dune II Donc, pour faire simple, tout ceux qui en 50 Hz tournent à la même vitesse que leurs homologues NTSC ont normalement subi une réduction de frames, n’est-ce pas ? C’est donc la raison pour laquelle les jeux sont plus lents dans la zone PAL que dans la zone NTSC. If you're asking about a European 3DS vs. an American 3DS, there really is no difference, hardware-wise. Une console US 60Hz + autre et une Jap 60Hz + Jap. Parfois c’était littéralement inscrit dans le code du jeu, et il pouvait même y avoir toutes ces protections en même temps! Las nintendo 64 PAL no tienen salida RGB (solo algunos modelos franceses), pero si usas el cable compuesto y no el rgb deberían verse igual, a no ser que la salida compuesta también sea de mayor calidad en la j-ntsc. D’un autre côté, si vous voulez jouer à tous les jeux de la manière dont ils ont été conçu, avec leur vitesse d’origine et tout ce qui va avec, le NTSC est clairement le seul choix possible. Patch only when needed or when regional differences justify it. SEULS les jeux PAL optimisés poseront problème si leur nombre de frames d’animation a été diminué pour obtenir sur du 50 Hz une vitesse équivalente à du 60 Hz. L’image se retrouvait donc avec des barres noires en haut et en bas de l’écran. Soleil. Regular color TV broadcasts didn’t get to England until 1966 when the BBC solidified the PAL format. Whilst PAL/NTSC isn't possible on a handheld itself, Nintendo still locks Nintendo 3DS and Nintendo 3DS XL systems by region. Tap to unmute. Le p c’est bien. Shopping. La France a eu son propre standard d’encodage d’image couleur pour la télévision, le bien nommé SECAM (SÉquentiel Couleur Avec Mémoire). Here we have two NTSC-U Nintendo 64's. Duda PAL/NTSC. The major advantage NTSC … It's a really simple fix to get around this, I can go into more detail if need be. However, the system on the right can play both North American and Japanese games, whereas the system on the left is limited to North American games. Join us today - it takes just 20 seconds to start posting! IPS patches for converting PAL N64 ROMs to NTSC region for 60Hz gameplay. Oui les versions US et Jap ont la meme fréquence. En effet, depuis la fin des années 1980, les télévisions vendues en Europe étaient quasiment toutes compatibles avec le standard NTSC 60Hz. Il se trouve que le standard NTSC a été établi pour les zones où les courants sortait des prises électrique avec une fréquence de 60Hz, tandis que le format PAL pour un courant 50Hz. Par exemple pour Rocket Knight je switch à chaud en US, mais avec les 2 switchs il suffirait de se mettre en EU + 60 Hz avant de démarrer sa console ? Super 64 Game Card Cartridge for Nintendo 64 bit NTSC and PAL + 346 in 1 8G gift. Actually there is a difference between the cables of the controllers. Autre argument en faveur du PAL: votre magasin local aura beaucoup plus de choix en PAL qu’en NTSC, donc niveau approvisionnement de jeu, c’est plus simple. Nintendo 64 NTSC - PAL Compatible List, by Teary Eyes Anderson, July 14, 2008 Game Shark keycodes 1. Cela dit, même avec tous ces sacrifices, très peu de jeux PAL optimisés pour le 50Hz tournent aussi vite que leurs homologues NTSC. ISS Deluxe Page 1 of 2 - Meglio il Nintendo 64 PAL o quello JAP NTSC? PAL was meant to address the problems with NTSC. Nintendo 64 - NTSC vs. PAL - YouTube. Well you already answered your own question. While PAL GC games can support PAL 60hz, this just affects how fast the TV refreshes; their speed is still hard-coded, so they remain slower. the cut out is in the wrong spot, so without modifying your console, North American NTSC games will only be compatible with a North American console, and Japanese NTSC games will only be compatible with a Japanese console). Quand on parle de jeux rétros, il y a un fait qui revient souvent concernant les anciennes consoles : les jeux de la zone PAL (l’Europe globalement) tournent en 50Hz, et les jeux NTSC (principalement les pays américains et le Japon) en 60Hz. |. PAL feels like slow-motion afterwards. The most late 90s or early 2000s european CRTs support 50/60Hz video outputs just fine and pal/secam/ntsc formats. Donc voici quelques affirmations à corriger s’il le faut, et plusieurs questions. All NTSC N64’s output S-Video without a modification (most PAL consoles have issues with S-Video and some don’t work at all). Cependant, certains éditeurs continuaient de proposer des jeux en 50Hz exclusif, et sans aucune optimisation (Final Fantasy X en est le parfait exemple). Changer ), Vous commentez à l’aide de votre compte Google. PAL games wont work on a NTSC console and vice versa, PAL is the standard for UK console and NTSC is the standardfor USA consoles, So you are better off getting PAL if you live in the UK or NTSC if you live in America, niether is better, but all the games you buy must match the region of the console, eg PAL - PAL or NTSC - NTSC Shining Force II 5. 1) La qualité de l'image Les Nintendo 64 NTSC ont toutes le composite et le S-vidéo. Pretty much all games were designed for NTSC, so when you play them on PAL they'll simply run slower (83% of normal speed). Shadowgate 64 - Trials Of The Four Towers (U) (M2) [f1] (PAL) Shadowgate 64 - Trials Of The Four Towers (U) (M2) [f2] (PAL) Shag'a'Delic Demo by Steve and NEP (PD) Ajouter un autre switch pour la fréquence serait redondant et inutile. Un jeu PAL optimisé UNIQUEMENT en rajoutant des lignes supplémentaires pour avoir du plein écran est-il OK niveau animation au passage en 60 Hz ? Dans ce dossier, je vais essayer d’expliquer simplement l’impact que cela peut avoir sur nos jeux, et de déterminer si dans votre cas il vaut mieux se tourner vers une collection de jeux PAL ou NTSC. All items are bubble wrapped and shipped in bubble wrap envelopes for maximum protection. Nintendo 64 - NTSC vs. PAL. Vous savez maintenant tout ce qu’il faut sur le sujet, donc faites en fonction de vos goûts et de votre porte-monnaie. Les meilleures offres pour N64 passeport Plus III Nintendo 64 PAL NTSC Neuf sont sur eBay Comparez les prix et les spécificités des produits neufs et d'occasion Pleins d'articles en livraison gratuite! Cependant, certains modèles de N64 PAL, les premiers en fait, proposent, après une petite modification, un signal en RVB bien meilleur que le S-vidéo. Game Protection. Skitchin Personnellement j’étais très content de jouer à Mega Man X sur ma SNES PAL quand j’étais gamin. HFR Powered since 1998 Transactions (9) Posté le 01-12-2002 à 12:53:17 . There is no such thing as a PAL 3DS or an NTSC 3DS. Ce que je souhaite c’est pour l’instant reprendre ceux qui auraient vu leur nombre de frames réduit. 576 – 480 = 96 lignes de différence. Ensuite, les jeux étaient pour une grande majorité développés par des américains et des japonais, et les plus gros marchés étaient également les marchés nippons et américains. Cette synchronisation est nécessaire pour que les lignes apparaissent bien à leur place (et cela vous donnera des migraines si vous essayer d’utiliser un upscaler pour vos TV Full HD). Aber: NTSC 1920×1080 mit 30 fps.) Si si, je vous promets que c’est vrai ! Y a vraiment des gens qui lisent les bios ? Au lancement du jeu, on pouvait choisir si on voulait utiliser la version 60Hz ou la 50Hz. There is no such thing as a PAL 3DS or an NTSC 3DS. Identique à celle de la japonaise ? The Wii is another groundbreaking console for Nintendo with its out of the ordinary controller and totally new gameplay mechanics. Streets of Rage Prenons une Megadrive japonaise. James Pond II :o Cela pouvait être fait en supprimant certains éléments à afficher par la console (ennemis, effets spéciaux, …) ce qui faisait que le jeu allait plus vite, car la console traitait les informations plus rapidement. ROMs need to be in .z64 format and must follow the naming scheme of No-Intro. La liste de mes jeux PAL dont j’ai parlé (en fait 40) : Vectorman Items are posted free of charge in the UK. NHL 96 1.A. Et puis pourquoi pas essayer de faire switcher sa console afin d’avoir accès au catalogue US et Japonais, et voir ce que ça donne de jouer à vos jeux en 60Hz. La puce CIC (D411A) de Magical Pop’n sur SNES, jeu exclusif au Japon, La forme des cartouches US est différentes de celles Jap et PAL sur SNES, La forme des cartouches Jap est différentes de celles US et PAL sur Megadrive. ( Déconnexion /  Disons que je n’ai jamais eu de contre-exemple ^^ En effet, certains constructeurs, ou certains éditeurs ont tout simplement fait en sorte que certains jeux ne fonctionnent que dans une région spécifique. Petit conseil: si vous avez le choix entre « quelque-chose »i et « quelque-chose »p, prenez toujours le p, peu importe les chiffres devant. Nintendo 64 Game - US NTSC Region - Brand new and Factory Sealed. I'm also assuming that any HDMI cable will work in any newer television, so I can't see an issue that would have arisen in the past from PAL/NTSC compatibility. Consoles4You PAL S-Video Cable 2A. Le zonage a commencé à vraiment disparaître à partir de la PS3 chez Sony, et la XBox One chez Microsoft (bien que quelques jeux de la 360 sont region free). On trouve ces infos en mesurant cette fréquence avec un fréquencemètre (ou autre appareil), tout simplement. Wonder Project J2 for the Nintendo 64, now in English. À titre personnel, j’utilise un de ces gadgets, et j’ai donc commencé ma collection en achetant des consoles NTSC. C’est pour cette raison que les grands joueurs de jeux comme Counter Strike ont besoin d’avoir un grand nombre de FPS pour être certain que tout ce qu’ils font est bien pris en compte par le jeu. 576 – 480 = 96 lignes de différence. Wimbledon Share. 1A. All PAL Games. Il est d’ailleurs important de noter que les Hz mesurent la fréquence de rafraîchissement de l’image, c’est à dire le nombre de fois par seconde que l’image se met à jour sur l’écran. Fatalement, les jeux étaient développés en priorité pour le standard NTSC. So, what exactly do I need to play NTSC games on a PAL N64, I need something that's 100% compatible and how hard would this device be to find nowadays? PAL vs NTSC. It has an increased resolution (625 lines), works on high-bandwidth frequencies, and is more reliable than NTSC. - inviato in RetroEye: il forum dedicato al retrogaming: Meglio il Nintendo 64 PAL o quello JAP NTSC? From a game-programming standpoint, the most important timing element is the vertical refresh rate: the 50 Hz (PAL) or 60 Hz (NTSC) rate at which the screen started drawing each frame. Elle a bien été calculée par la machine, et vos actions ont bien été prises en compte. Au démarrage de la console il faut maintenir appuyé le bouton B et un menu nous demandera si on veut du 50 ou du 60Hz. Ristar Is this true? Codes. The difference lies in the lack of a small piece of plastic inside the cartridge slot. C’est pour cette raison que certains préfère jouer sur les roms (U) ou sur console NTSC, car les jeux sont plus fluide que les versions (E) ou PAL. Il existe de nombreux tutoriels pour vous expliquer comment faire ces modifications. Cette parenthèse étant terminée, détaillons en quoi consiste les 2 standards que sont le NTSC et le PAL. La version US de Super Mario Bros. 2 SNES, La version PAL de Super Mario Bros. 2 SNES, La grande majorité des jeux Game Cube porposait se choix en maintenant le bouton B enfoncé au lancement du jeu, Shadow of The Colossus proposait un mode 60Hz sur PS2 (avec un écran de très bon goût !). @supercat there are old and new versions of the NTSC VIC-II. Existe-t-il une liste complète et fiable des jeux PAL optimisés ? Ils se sont simplement conformés aux caractéristiques techniques de nos téléviseurs qui avait un taux de rafraîchissement de 50Hz, calqué sur la fréquence du courant qui sort de nos prises électriques. Par la suite, les constructeurs ont arrêté de faire une séparation entre NTSC et PAL (pour le problème de la fréquence en tout cas…), les téléviseurs compatibles 60Hz s’étant vraiment démocratisés dans nos vertes contrées. The old version did 64 cycles per scanline and the new one did 65. Un exemple ici, j'ai découpé l'image avec des zones en composite … J’ai moi-même opté pour l’achat de jeux JP et US et ai moddé ma MD avec un switch 3 positions (EU 50 Hz / US 60 HZ / JP 60 Hz). E1100A58 00000000 81100A5A 0000. La Game Cube, la Playstation 2 et la XBox ont suivi le mouvement, et l’Europe a donc connu les joies du 60Hz officiel. … Mickey Mania NBA Live 96 Tiny Toons Chez les concurrents, ce n’était pas forcément le cas (oui je parle de toi Sonic…). Star Flight Il faut toutefois noter qu’une console PAL switchée ne sort pas du « vrai » 60Hz. When it comes to compatibility, PAL is a bit bitter as all PAL consoles can play all PAL games while not all NTSC consoles can play all NTSC games. La Megadrive possède pas de région PAL, US et Jap à proprement parlé. Pour info ils fonctionnent tous en 60 Hz, mais avec quel degré d’exactitude ? La fréquence originale de 30 IPS du NTSC était conçue pour les images en noir et blanc, pour 60 Hz. Die Bildraten von PAL sind ein Vielfaches (oder ein Teiler) von 50. the resolution must be upgraded and the framerate must be downgraded. Et accessoirement y a des chances qu’un jeu NTSC coute moins cher qu’un jeu PAL ^^ (‘fin remarque, avec la douane et les frais de port, ‘faut voir…). Moon Walker L’animation est donc 20% plus longue en PAL ! 4B. NTSC user however do NOT have these problems. I am playing Mario Kart 64 in Canada so naturally I am playing on NTSC TV I am assuming. PAL is 50 Hz, NTSC 60. Les jeux sortant en Europe était donc inexorablement des « portages » plus ou moins réussis de ces jeux. Yes, any … Free shipping . The difference lies in the lack of a small piece of plastic inside the cartridge slot. PAL feels like slow-motion afterwards. Nintendo 64 NTSC - PAL Compatible List, by Teary Eyes Anderson, July 14, 2008 Game Shark keycodes 1. ( Déconnexion /  Y a-t-il un intérêt à avoir 1 swith 3 régions + 1 swith 2 fréquences AU LIEU d’un switch 3 positions (EU 50 Hz / US 60 HZ / JP 60 Hz) ? Cannon Fodder Et bien ça va dépendre de comment ont été programmées les musiques, mais effectivement cela peut arriver. For Resident Evil 2 on the PlayStation, a GameFAQs message board topic titled "PAL Vs. NTSC". Thunder Force II Get the best deals on Nintendo 64 NTSC-J Video Game Consoles and upgrade your gaming setup with a new gaming console. Also there's also PAL60 standard as well, but it wasn't used for N64 games so its natural that newer PAL crts support 60hz output too. * fréquence MD PAL switchée = 59,31Hz : comment peut-on le savoir et quelle est la fréquence non switchée ? Si en switchant un jeu PAL non optimisé en 60 Hz avec la bonne région et que les musiques sont aussi rapides que sur les jeux NTSC, alors on peut dire que le jeu est 100% identique à un NTSC ? Avertissez-moi par e-mail des nouveaux articles. Ein erster Versuch war, einfach die Runden- und Gesamtzeiten im Zeitfahrmodus zu vergleichen. Il a commencé à être vraiment utilisé pour la télévision aux États-Unis d’Amérique en 1953, puis qui s’est exporté vers d’autres pays (Canada, Japon, etc…). La première chose à noter, c’est que jusqu’à l’ère Playstation/Saturn/Nintendo 64, la très grande majorité des jeux étaient en 240p (ou 288p pour certains jeux PAL). I'd give all of them to NTSC. Avant l’avènement du numérique, le RGB était dans la majorité des cas le meilleur signal vidéo possible pour les consoles de jeu. Publicité . Si vous avez vos anciens jeux PAL, et que vous souhaitez juste racheter une console, il vaut peut-être mieux rester sur du PAL. There are also different types of ferrite beads (I think 2). Concernant la résolution, le NTSC est en 640×480, tandis que les téléviseurs PAL affichent du 768×576. PAL televisions on the other hand run at a 50Hz refresh rate and in a 576i resolution. L’une d’elles consistait à adapter la résolution du jeu pour qu’il tourne en plein écran. I see all these posts about people getting world records but playing on PAL TV's and then the NTSC number getting calculated because of the PAL time. Cela lui a d’ailleurs valu le surnom Never Twice (the) Same Color (jamais deux fois la même couleur en fançais). E1100304 00000001. (j’ai le cas, parmi d’autres, de DBZ racheté en version JP car musiques accélérées pour la version PAL passée en 60 Hz) Normalement non, ils devraient tous passer, 2A. Free shipping . Ceci est particulièrement vrai sur les jeux Nintendo 64. La fréquence, 50 ou 60Hz, et la « langue », Jap ou autre (en gros, très gros meme, affichage de kanji ou non). I had all the USA versions, all the Japanese exclusives and a few others such as the exclusive PAL games. Changer ). (Beispiel: PAL 1920×1080 mit 25 fps. C’est un format d’image couleur 4:3 sur 525 lignes, et qui fonctionne donc en 60Hz. now for the NTSC version that I have is marked in front model number NUS-006(USA), on the back it will be marked NUS-USA/CAN meaning NTSC for use in the USA and Canada, Es gibt drei Varianten von RGB Mods für die Nintendo 64 Konsolen - Mod Nr.1 geht nur bei NTSC Konsolen mit der Revisionen NUS-CPU-01 bis NUS-CPU-04 und den sehr raren französischen PAL Konsolen mit der Bezeichnung NUS-001 (FRA) bzw. Je ne sais pas du tout, je n’ai jamais testé. Nintendo 64 Forever; the online Nintendo 64 community. Je prévois d’acheter une Gamecube PAL, penses-tu qu’en utilisant un freeloader la fréquence sera réellement à 60hz ou un peu moins (pour les jeux US/JAP import)? En théorie oui. Si vous envisagez d’acheter un upscaler, cela vous évitera aussi quelques galères pour régler votre installation. Games available: Its been determined that NTSC wins that already. Cela n’est pas directement lié au nombre d’image par seconde (les fameuses FPS, Frames Per Second) ! FIFA Soccer 95 Je ne connais pas la fréquence d’une Megadrive PAL, j’avoue que je ne me suis jamais posé la question xD (Of course, this means PAL doesn’t work with black and white sets.) Voir tous les articles par Moa53, Salut, super article qui aide beaucoup à comprendre tout ce merdier ! Si vous voulez retrouver exactement les mêmes sensations que quand vous étiez plus jeunes, même constat. Quackshot Nintendo 64 NTSC vs. PAL Mario Kart 64. Ce dernier s’attend à avoir un signal très proche du 60Hz et va demander des réglages vraiment très précis pour que l’image ne fasse pas n’importe quoi. Et amusez-vous bien, bande de sales gamins ! J’ai pas mieux que ça sous la main : http://forum.paderetro.com/t1272-les-jeux-megadrive-pal-compatible-60hz, Je ne sais pas si elle est 100% fiable vu que je n’ai pas tout vérifié =p. $68.99. PAL and NTSC are standards for transmitting television signals, and the 3DS does not use a television screen. DK can roll into the square platforms near K. Lumsy's prison. Ce sont les développeurs qui choisissent s’ils veulent zoner leur jeu ou non. You can see the North American cartridge slot in the next picture. It does have a lower refresh rate (50 times per second, as opposed to the NTSC's 60), but I doubt that anyone actually notices that. C’est utilisé dans les cas où le passage en régions US et JP ne fonctionnerait pas mais pour forcer quand même le 60 Hz ? This website uses cookies for functionality, analytics and advertising purposes as described in our, http://en.wikipedia.org/wiki/PAL#PAL_vs_NTSC. C’est pas évident mais faut que je trouve un moyen facile pour réussir à savoir quels jeux sont à reprendre…, Pour la première question oui c’est ça. NOTE: Due to possible issues like game breaking glitches, speed differences and music desyncs, one should avoid NTSC patching and use a native NTSC version instead. 2B. NINTENDO ; Nintendo 64 ; Duda PAL/NTSC Toda la actividad; Archivado. World of Illusion Il peut y avoir plusieurs raisons pour ça : des problèmes techniques (50/60Hz notamment), juridiques, gestion du marché, etc… Ainsi, le choix d’une console PAL, NTSC-US ou NTSC-J va parfois vous empêcher de jouer à certains jeux. –. European Club Soccer FIFA Soccer NTSC version Turok dinosaur hunter - will be marked on the cartridge in front NUS-006(euo) and on the back it will be marked NUS-EUR so that is a PAL version - europe only has PAL. Hello everyone, As the title suggests i uncertain if the Nintendo Switch games still have the Region lockout. NTSC vs PAL: Qualità della risoluzione Un'altra differenza tra NTSC e PAL è la loro qualità di risoluzione. Merci de vos réponses Modifié par Fedo-64 le 24/11/10 à … Prenons un jeu qui tourne en 60 FPS. 1C. The PAL and probably the SECAM version always did 65 as far as I can recall. Autre question: est-il possible toujours sur la GC PAL de forcer les jeux PAL à cracher du vrai 60hz ? Il existe des jeux, notamment à partir de l’époque Playstation/Nintendo 64/Saturn, qui ont été optimisés pour tourner sur système PAL. Mais je vois pas pourquoi il y aurait des soucis (du point de vue animation pure), 4A. BD B8 AF 1A E9 C2 8B 3B 30 80 20 10 00 Banjo 1, Paper Mario, Pokemon Stadium 1-2, Major League, Ken Slugfest, 1080, Smash Bros, Kirby, NBA Courtside, Pokemon Snap, Excitebike 64 3. Nintendo kindly added the 12 pin AV OUT socket to both the PAL and NTSC Nintendo 64 consoles but left the RGB unconnected! Where necessary we use stiff card to protect delicate items. Reply New Topic Alert Mods Return to Forum. Communauté Nintendo > Jeux-Vidéo > Retro Nintendo > [Nintendo 64] Compatibilités et modifs PAL/NTSC . Comme chacun sait, le S-vidéo propose une meilleure qualité d'image, les contours sont plus nets et les textures bavent moins. (12,5fps, 25fps, 50fps, 100fps) Ce ne sont donc pas les constructeurs de console qui ont volontairement décidé de brider nos machines. Voilà j'ai un pote japonnais qui a Zelda (Mask of Majora) JAP et Donkey Kong 64 JAP et il aimerait y jouer sur sa Nintendo 64 PAL : une solution ? 4B. (25fps being half of PAL's 50hz, 30fps half of NTSC's 60hz.) L’image est affichée en 2 fois : d’abord on affiche les lignes paires, puis les lignes impaires. Welcome to the Cubed3 forums! Both Japan and the US use the NTSC standard but not all games in Japan are released in the US. add a comment. Le défaut majeur de ce standard était la très mauvaise fidélité des couleurs avec les télévisions d’avant les années 1990. Especially if you used an emulator til now (which probably means you played NTSC) I would definitely recommend trying to get an NTSC console. Ok, sinon question bête: tous les jeux NTSC supportent le 60hz? Le problème des liste, donc celle que tu proposes MOA53, est qu’elles parlent les jeux pouvant ou non tourner en 60 Hz et non des jeux optimisés. The issue with NTSC is more on the region rather than the actual standard. Et dernier point: oui, les jeux importés tourneront en 60Hz, aucun soucis ! Yes, the PAL versions of Resident Evil are slower. Description. je viens de m’acheter Donald in Maui Mallard (je le recevrai d’ici quelques jours). Bref le 50hz ça me fout mal. Toute considération technique mise à part, un autre facteur est important dans le choix de sa console. PAL on NTSC system. * Du coup mieux vaut switcher une US ou une JP avec uniquement un switch de région ? In generale, più linee significa più informazioni visive, vale a dire, migliore qualità dell'immagine e risoluzione. La musique, et les mouvements. A comparison between the PAL Version of Wave Race (NUS NWRP EUR) and the NTSC Version (NUS NWRE USA).Recorded from real hardware. On trouve ainsi maintenant des consoles PAL qui peuvent faire tourner les jeux en 60Hz. What you will receive with the boxed option: - Brand new sealed N64 game - Classic grey game However, the system on the right can play both North American and Japanese games, whereas the system on the left is limited to North American games. AF FA 90 67 C2 49 22 D0 12 80 18 00 00 Super Mario 64 and most other N64 games 2. NBA Live 97 Cependant, 8% de la bande est utilisée pour régler la synchronisation entre le récepteur et l’émetteur ce qui fait donc qu’on ne voit qu’une image de 640 colonnes par 480 lignes (ou une résolution de 640×480 si vous préférez). Il y a peut-être la PS Vita de Sony qui a une gestion des comptes PSN un peu problématique, mais, tout est gérable sans piratage. Sa fréquence est de 59,91Hz (donc très très proche du 60Hz). Comme chacun sait, le S-vidéo propose une meilleure qualité d'image, les contours sont plus nets et les textures bavent moins. Certains développeurs ont carrément enlevé certaines étapes dans les animations des personnages. Tout d’abord, ici je parle spécifiquement de la Megadrive. Le zonage ! Almost every GameCube PAL game is capped to 25fps, NTSC versions to 30fps. Il existe maintenant des techniques pour avoir des taux de rafraîchissement plus élevés, mais à l’époque, c’était beaucoup plus simple ainsi. I tried to make a list of what codes worked for which systems and with which adapters. Workaround for PAL users are when using a Backuploader, to force the video outout of the game to NTSC 480p. Changer ), Vous commentez à l’aide de votre compte Twitter. Ces adaptateurs ne changeront cependant pas la fréquence à laquelle tourne le jeu, et ont toujours quelques soucis de compatibilité. Pal is seeded more because more people live there. Pour brancher directement sur un CRT, cela ne va pas faire de grandes différences, mais dès qu’on veut utiliser des upscalers ou des télés récentes, il vaut mieux une console US ou Jap je pense dans le cas où on veut jouer en 60Hz. Les Nintendo 64 NTSC ont toutes le composite et le S-vidéo. This is a list of codes for the Nintendo 64 (N64), Gameshark, Action … Copy link. Dernier argument en faveur du NTSC : il faut bien reconnaître que la grande majorité des cas, un jeu Jap (ou dans une moindre mesure un jeu US) coûte moins cher qu’un jeu PAL (pour parler de ce que je connais, regardez les prix des Mega Man X sur eBay…). Emulation64.fr > forum6 > Jeux PAL sur Nintendo 64 Jap? Et toujours de la même manière que le NTSC, environ 8% de la bande est utilisé pour la synchronisation, ce qui nous fait donc une image d’une résolution de 768×576 (le 576i), mieux que pour le NTSC donc. Le premier, c’est si vous voulez utiliser un upscaler (XRGB-mini pour ne pas le citer). Changer ), Vous commentez à l’aide de votre compte Facebook. (like F1 World Grand Prix II, or Premier Manager 64) 4A. If i get the Wii Sport it will be PAL If i get the console alone it will be PAL and NTSC Help me please! Il n’y a donc pas de considération 50/60Hz, et pas de zonage non plus. Nintendo N64 . Games are desined for NTSC televisions which run at a 60Hz refresh rate and in a 480i resolution. now for the NTSC version that I have is marked in front model number NUS-006(USA), on the back it will be marked NUS-USA/CAN meaning NTSC for use in the USA and Canada, Donc les versions PAL sont effectivement plus lentes, mais également plus stables dans certains cas. If you want to compare for yourself first, just get a PAL and an NTSC rom of the same game and compare (racing games like Mario Kart 64 are good for this). Pour résoudre ce problème, un signal de chrominance supplémentaire fut ajouté entre les oscillations du sig… The late 90s were a time of great change, innovation... and competition. If you for example put Starfox 64 (NTSC) in, and put for example Shadows of the Empire (PAL) in the back, if you change the PAL cart you'll lose your savegames, or if you play another NTSC game with that PAL cart you'll lose them too. Cela offrait un confort visuel supplémentaire qui est toujours le bienvenu.
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